Activités Illégales
Le règlement encadre les activités illégales RP. Les activités illégales peuvent inclure le vol, le trafic, la corruption, et autres actions contraires à la loi du jeu. Le fair play est primordial.
- Revendication
Toutes actions illégales doivent être revendiquées. Il est crucial que les actions répréhensibles soient clairement attribuées au groupe responsable. Cela assure le fair play en garantissant que les actes ne passent pas inaperçus et permettent aux autres participants de réagir de manière appropriée au sein du jeu.
- Braquages
Armureries : Vous pouvez braquer les armureries uniquement pour des munitions.
Braquages d'opportunité : Les braquages improvisés ou réalisés sans justification roleplay demeurent interdits. Toutefois, les braquages d’opportunité sont tolérés lorsqu’ils s’inscrivent dans une scène cohérente avec le background du personnage et qu’ils sont menés dans un cadre RP crédible. Ces actions doivent conserver une dimension narrative et circonstanciée, et ne doivent en aucun cas relever de l’abus ou du farming. Le butin doit rester modeste et raisonnable. Tout manquement à ces principes entraînera des sanctions.
Limitations sur le vol :
Vous ne pouvez voler que 50 % de l’argent/or ou un seul item hors arme par joueur;
Le vol d’armes est interdit, sauf en cas de conflit majeur entre groupes;
Il est interdit de forcer un joueur à retirer de l’argent à la banque ou de céder son cheval.
Charrettes/Calèches abandonnées : Vous pouvez voler quelques items (valeur totale ne dépassant pas 200 $), mais aucune arme.
Les vols internes au sein des entreprises : Celui qui se sert dans le coffre de l'entreprise où il travaille ne pourra pas dépasser le quart de la valeur marchande du coffre. Exemple : il y a 400 munitions dans l'armurerie, vous ne pouvez pas voler plus de 100 munitions.
- Règles de Mass RP
Respect des zones sécurisées : Les bureaux des Sheriffs, dispensaires, bâtiments gouvernementaux et leur proximité directe sont des zones safes;
Actions illégales en ville : Un groupe de plus de 5 personnes peut entamer une scène illégale dans une ville, mais devra en assumer les conséquences;
Appel à l’aide : Seul un Shérif / Marshal peut demander l’aide des résidents (civils) en cas d’attaque;
Braquages spécifiques :
Le braquage d’armes de Sheriffs, Marshals ou Rangers est interdit;
Si une personne recherchée est attrapée, vous pouvez tenter de la libérer lors de son transport, mais pas lorsqu’elle est en cellule.
- Pillages, braquages et restrictions
Pillages de tombes :
Limite à 4 par jour par personne/groupe;
Maximum 4 personnes sur scène (2 Sheriffs, 2 Illégaux).
Braquages d’épiceries/maisons :
Limite à 2 par jour par personne/groupe;
Maximum 6 personnes sur scène (3 Sheriffs, 3 Illégaux).
Braquages de diligences :
Limite à 2 par jour par personne/groupe;
Maximum 4 personnes sur scène (2 Sheriffs, 2 Illégaux).
Temps d’attente post-action : Après toute action, vous devez attendre les Sheriffs pendant 5 minutes et proposer une scène RP.
- Restriction sur les ressources
Mission : Maximum 3 missions par jour par groupe;
Armes exceptionnelles : Seule l’arme "Remington M1867 (Rollingblock)" peut être volée sans motif, mais sous certaines conditions :
Vous devez avoir vu l’arme (preuve justificative requise);
Pas de fouilles aléatoires;
Usage sur les scènes de GF : Maximum 10 % des joueurs adverses peuvent être abattus avec cette arme (arrondi à l’unité supérieure).
- Braquage de trains
Effectif minimum : Au moins 5 membres illégaux doivent participer (dans ou hors du train).
Restrictions :
Vous ne pouvez pas négocier le retrait des Sheriffs;
Un seul braquage par groupe et par semaine est autorisé;
La mission doit être lancée entre 21h et minuit.
Il est interdit de voler plus de 200 kg de marchandises.
Dernière mise à jour