Sherif / Marshal / Gouvernement
Les services publics (FDO + Gouvernement) assurent la sécurité et l'ordre public. Ils sont essentiels pour un environnement réaliste et une immersion poussée dans la trame de jeu virtuelle du serveur.
- Ripoux / activités illégales
Interdiction générale : Les membres du service public (Sheriff, Marshal, Gouvernement) ne peuvent en aucun cas participer à des activités illégales.
Corruption :
Un Sheriff souhaitant adopter un comportement corrompu doit soumettre un dossier préalable au staff pour validation;
Conditions pour être éligible à la corruption :
Ne pas être Sheriff en chef de son bureau;
Avoir un minimum d’un mois d’ancienneté sur le serveur;
Ne pas avoir d’avertissement en cours;
Démission et illégalité : Un membre du service public ayant rendu sa plaque ne peut pas rejoindre des activités illégales sans un wipe complet de son personnage.
- Gestion des mairies
Mandat : Les maires sont élus pour des mandats d’une durée de
1 mois
, renouvelables sous condition de se représenter;Organisation des élections : Les élections sont supervisées par le Gouverneur et les juges;
Rôles et responsabilités : Les maires gèrent leur comté et ont le pouvoir de mettre en place des décrets locaux. Ces décrets doivent être conformes aux lois générales du serveur.
- Détention et absences
Temps de détention : Il est interdit de détenir un joueur dans une cellule de Sheriff pendant plus de
30 minutes
;Exécution de peines : Les peines de prisons selon le code pénal n'ont une valeur temporel que dans un contexte purement rôle play. La limite du temps de détention à Sisika ne pourra dépasser 3 heures assortie d'une scène "prison";
Gestion des absences : En cas d’absence prolongée (plus de 48 heures) d’un Chef de bureau, un remplaçant doit être désigné pour assurer la continuité du service.
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